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1.  访问限定符     可以用来声明类   属性  方法  构造方法

 

            工程(project)     同一个包(package)   同一个类(class)     不同包中的子类

 public             P                   P                                P                             P

protected                              P                                P                             P

默认(default)                                                          P                             P

 private                                                                   P  

 

2.this     1.指当前类创建的一个对象;

             2.表示类中的属性;

             3.在构造方法中调用当前类的另外一个构造方法(即用this关键字相互调用);

             4.构造方法是在实例化对象时自动调用的,即在所用方法中优先调用,所以用this调用构造方法必须放在构造方法的首行;

 

 

3. super   1.指当前类的父类的对象

               2. 指调用当前类的父类的构造方法,普通方法和属性;

               3. 默认的都有一个super方法;

               4.super调用父类构造方法必须放在子类构造方法的首行;

 

 

4. final   可修饰    属性   方法   变量

               1.final声明的类不能有子类;

               2.final声明的方法不能被子类重写;

               3.若为属性或变量(变量即为常量)意味着属性或变量的值不能再改变;

 

            Public   final  class A {}

            Private  final   t;

            Public   final  void  m () {}

          

          

5. static  可声明类   声明属性  声明方法   代码块(用{}括起来的一段代码;普通代 码块,构造块,静态代码块,同步代码块)

               1. 存储在类空间中的数据;

               2. 即通过static关键字将属性变为公共属性(修改一个对象的某个属性,则全部对象的相对应的属性也同时被修改);

               3. 可以通过类名直接调用(非static声明的方法可调用static声明的属性或方法,反之不成立);

              4. 在加载类的时候会调用(除了static方法);

              5.静态代码块:静态代码块优先于主方法执行,在类中定义的静态代码块优先于构造方法执行,而且不管有多少个对象产生,静态代码块只执行一次;

补充:

              1.方法必须创建对象才能调用;

              2.创建静态对象的同时就调用方法,不管是否在主函数之前;

              3.只要一创建对象,就会调用其中的构造方法;

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